ФЭНДОМ


Свиное приключение
Копия (2) Свин профиль
Разработчик Pigs' Good Games!
Издатель Pigs' Good Games!
Дата выпуска 2 мая 2008 года
Версия 1.6.1
Платформа Android, iOS, PC, PSP, SvinStation, Cbox, Svintendo MayoNES.

Свиное приключение — игра от компании Pigs' Good Games!.

Сюжет

Вы — свинья, жаждущая приключений. Вдруг, вам приходит письмо от группы археологов. В нём вы читаете, что недалеко от пустныни Акрамата находится древний храм. Вы идёте в путь к храму, но не знаете об опасности...

Геймплей

В игре вам понадобится уничтожать хранителей храма. Для того, чтобы это сделать, вам надо ходить по игровому полю и убивать врагов. За убийства врагов вам даются монетки — главная валюта игры. Также ммонетки можно получить за каждую секунду проведенную на уровне. За данную валюту можно купить Одежду или Оружие для персонажа.

Управление

Управление на PC

На утройствах PC для передвижения по карте используются кнопки "W","A","S" и "D". В бою можно использовать  два типа оружия: ближнего и дальнего боев, которые настраиваются перед началом уровня. Дополнительно можно взять с собой не более 3 штук, заранее купленных в магазине, зелий. Для выбора оружия ближнего боя (ОББ) назначена кнопка "1".Для оружия дальнего боя (ОДБ) - кнопка "2". Для активации зелья - кнопка "3".

Управление на устройствах Android и iOS

На устройствах данного типа для передвижения по карте используется touchpad-панель, находящаяся в нижнем левом углу экрана.Чтобы использовать оружие  ближнего боя - проведите по экрану. Чтобы использовать дальнобойное оружие - нажмите на экран в том месте куда должен полететь снаряд, при стрельбе желательно стоять на месте для увеличения точности. Чтобы использовать зелье нужно нажать на его иконку в нижнем правом углу.

Эпизоды

Ввв

Через пустыню — Самый первый эпизод игры. Состоит из 25 уровней. На картах есть кактусы,оазисы,валуны и песочные барханы.Особенностью этого эпизода является то,что на каждом уровне вместе с вами врагов будут уничтожать помощники-археологи. Это сделано для того, чтобы игрок освоился с геймплеем игры и ее управлением. Монетки получаемые NPC-археологами за уничтожение врагов будут отдаваться игроку в коэффиценте 1:2. Из-за жалоб особо жадных игроков разработчики ввели функцию отключения NPC-помощников в Настройках игры. 

Вступительный ролик: Вы достигли пустыню, и видите хранителей храма...

Заключительный ролик: Вы выбираетесь из пустыни.

Виды Стражей : Огненный ,Песочный , Каменный.

Босс : Хранитель - Сфинкс.

Деревня — второй эпизод игры. Состоит из 20 уровней. На карте в качестве геймплейных элементов присутствуют дома, деревья,кусты, огороды. 

Вступительный ролик: Вы добрались до деревни, но надоедливые хранители храма поджидают вас и здесь...

Заключительный ролик: Вы убили всех хранителей в данной локации и продвигаетесь дальше...

Виды Стражей: Каменный, Деревянный , Водный.

Босс : Огромный Энт.

Железная башня — третий эпизод игры. Состоит из 31 уровня. Геймплейные элементы данной локации не пестрят разнообразием и колличеством,что повышает сложность игры.Среди них: столы, стулья, мраморные статуи, трон и т.д. 

Вступительный ролик: Пока вы спали, хранители увели вас в железную башню...

Заключительный ролик: Вы сумели выбраться из башни.

Виды Стражей: Каменный, Огненный, Железный.

Босс: Железный Голем.

Пляж — четвёртый эпизод игры. Состоит из 40 уровней. Геймплейные элементы - водоросли, кораллы, камни.Примечательно то,что фон именно этого эпизода использован в оформлении иконки игры. 

Вступительный ролик: Вам нужно проплыть через море...

Заключительный ролик: Неподалеку от Стражей вы находите портал...

Виды Стражей: Водный, Электрический , Песочный.

Босс: Кракен.

Летающие острова — пятый эпизод игры. Состоит из 27 уровней. На карте присутствуют острова, мосты, деревья; на некоторых уровнях есть порталы. В данном эпизоде игры противников можно скидывать с островов, но будьте осторожны, ведь ваш персонаж тоже может упасть с острова, что будет означать его гибель.

Вступительный ролик: Вы телепортировались на летающие острова...

Заключительный ролик: Один из Стражей Храма скинул вас с Летающих островов и вы падаете вниз...

Виды Стражей: Воздушный , Железный, Золотой, Электрический.

Босс: Ураган, промежуточный: Странник-хранитель.

В небе — шестой эпизод игры, который состоит из 30 уровней. Геймплей этого эпизода координально отличается от остальных. Геймплей происходит в вертикальной плоскости. Ваш персонаж-свнья будет медленно парить в небе, уничтожая Хранителей дальнобойным оружием (использование ОББ в данном эпизоде игры невозможно). Никаких геймплейных элементов кроме нематериальных облаков на карте нет. 

Вступительный ролик: Вы падаете с огромной высоты, к счастью в вашем инвентаре оказался прашют,но вас до сих пор преследуют  Хранители...

Заключительный ролик: Вы приземляетесь на необитаемом острове...                                                  .

Виды Стражей: Воздушный, Электрический.

Босс: Дракон Стражей.

Вулкан — седьмой эпизод игры. Состоит из 40 уровней. На карте присутствуют вулканы, камни, обуглившиеся деревья и лавовые ручьи.

Вступительный ролик: На острове происходит извержение вулкана...

Заключительный ролик: Вы находите пещеру в которой можно укрыться от потоков магмы.

Виды Стражей: Огненный, Каменный, Железный.

Босс: Чудовище вулкана.

Пещера — восьмой эпизод игры. Состоит из 40 уровней. Геймплейные структуры - сталактиты, сталагмиты,  кристаллы. 

Вступительный ролик: Вы заходите в пещеру...

Заключтельный ролик: Вы находите очередной портал...

Виды Стражей: Каменный, Кристальный, Золотой , Железный,Серебряный.

Босс: Кристалон.

Антаркида — девятый эпизод игры. Состоит из 50 уровней. На карте находятся ледяные столбы, сугробы, а также иногда появляется вода. 

Вступительный ролик: Вас перенесло в Антаркиду...

Заключительный ролик: Вы уничтожили всех Хранителей и в одной из пещер нашли портал...

Виды Стражей: Воздушный, Ледяной, Водный.

Босс: Белый медведь.

Джунгли — десятый эпизод игры. Состоит из 26 уровней. Геймплейные элементы: деревья и валуны.

Вступительный ролик: Вы очутились в джунглях и продолжаете свою битву с неугомонными Хранителями...

Заключительный ролик: вы перешли через джунгли, но падаете в дыру...

Виды Стражей: Золотой, Водный, Деревянный .

Босс: Анаконда.

Ночь — одиннадцатый эпизод игры. Состоит из 15 уровней. На карте находятся деревья, озёра, реки, мосты, фонари. Основным отличием от предыдущих эпиздов является то, что на карте темно. Герой постоянно использует фонарик,найденный у мертвого путешественника. Фонарик освещает лишь часть локации.

Вступительный ролик: В Джунглях наступает ночь, главный герой находит фонрь у мертвого путешественника...

Заключительный ролик: Вы уничтожили всех хранителей и продолжаете свое приключение сквозь Джунгли...

Виды Стражей: Деревянный, Водный, Каменный,Тёмный.

Босс: Хранитель Тьмы.

Под гипнозом — двенадцатый эпизод игры. Состоит из 23 уровней. Элементы геймплея: дома, озера,  деревья. Особенности эпизода: главный персонаж имеет заниженную скрость предвижения а также скорость реагирования на команды игрока.

Вступительный ролик: Вы попали под контроль Шамана...

Заключительный ролик: Вы уничтожаете ШАмана и чары гипноза спадают..

Виды Стражей: Деревянный, Водный, Огненный, Каменный

Босс: Шаман.

Древний храм — тринадцатый, последний эпизод игры. Состоит из 40 уровней. На карте можно обнаружить лианы, стены и воду.

Вступительный ролик: Вы входите в Древний Храм...

Заключительный ролик: Все Хранители унчитожены,а главный герой находит Древнее Сокровище.

Виды Стражей: Деревянный, Водный, Каменный.

Босс: Мать Хранительница.

Измерение R — специальный эпизод игры для Cbox. Состоит из 30 уровней. На карте порталы, голограммы, дыры, через которые нельзя проходить, а также неровности. Для Cbox бесплатен.

Вступительный ролик: После уничтожения Хранителей вас поймали пришельцы и изгнали в измерение R...

Заключительный ролик: Вы прыгнули в портал и телепортировались в реальный мир.

Противники: Энергетический сгусток, пришельцы.

Босс: Гравимонстр.

Оружие

ОББ(Оружие ближнего боя)

Нож

Первое оружие, выдаваемое игроку. Самое слабое оружие ближнего боя в игре.

Стоимость: бесплатен

Урон: 3 - 7

Тип: ОББ

Скорость: Один удар в секунду

Топор

Стоимость: 200 монеток.

Урон: 12 - 19

Тип: ОББ

Скорость: Один удар в 3 секунды

Световой меч

Стоимость: 400 монеток

Урон: 7 - 15

Тип: ОББ

Скорость: Один удар в 2 секунды

Огненный меч

Стоимость: 4000 монеток

Урон: 70 - 100 ( Эффект от удара: 1 урон в секунду на протяжении  3 секунд)

Тип: ОББ

Скорость: Один удар в 3 секунды

Меч Паладина 

Лучшее ОББ оружие в игре. Имеет особеннось: Критический удар с шансом в 5% 

Стоимость: 15 280 монеток.

Урон: 150 - 200

Критический удар: Наносит 300 урона

Тип: ОББ

Скорость: Один удар в 2 секунды

ОДБ (Оружие дальнего боя)

Рогатка 

Первое и самое слабое оружие дальнего боя в игре.

Урон: 2 - 5

Тип: ОДБ

Скорострельность: Один выстрел в секунду


Револьвер

Стоимость: 100 монеток

Урон: 10 - 15

Тип: ОДБ 

Скорострельность: Один выстрел в 2 секунды


Винтовка П - 67 

Стоимость: 650 монеток

Урон: 4

Тип: ОДБ

Скорострельность: Три выстрела в секунду 

Бомба

Стоимость: 1230 монеток

Урон: 30 - 39

Тип: ОДБ

Скорострельность: Один бросок в 1,5 секунды. Взрыв бомбы происходит через 2 секунды.


Огнемет

Стоимость: 2000 монеток

Урон: 3 ( Поджигает протвника на 5 секунд ( 30 урона в секунду) ) 

Тип: ОДБ

Скорострельность: Для выпуска огненной струи необходимо стоять на месте в течении 2 секунд.Продолжительность огненной струи - 4 секунды, после чего огнемету требуется остыть (10 секунд).



Лазерный автомат M64

Стоимость: 6000 монеток

Урон: 60 

Тип: ОДБ

Скорострельность: 2 выстрела в секунду


Ледяной автомат 

Стоимость:6250 монеток.

Урон: 30

Тип: ОДБ

Скорость: Один выстрел в скунду. Замораживает врага на 2 секунды. 


Броня

Нет: 30 жизней, бесплатно

Крышка бочки: 40 жизней,  50 монеток

Щиток: 50 жизней, 100 монеток

Щит: 75 жизней, 250 монет

Рыцарский щит: 100 жизней, 500 монет

Доспехи: 150 жизней, 1000 монет

Бронежелет: 250  жизней, 2000 монет

Космоброня: 500 жизней, 5000 монет

Титан: 1000 жизней, 12000 монет

Награды

  • Лучшая игра 2013 года;
  • Лучшая игра месяца;
  • Самая оригинальная игра 2009 года;

Специальное издание

в 2010 году, специально для Cbox, было выпущено специальное издание, включающее в себя:

  • Эксклюзивный эпизод;
  • Эксклюзивное оружие;
  • Эксклюзивная одежда
  • Возможность открыть эпизоды за монетки, а не проходя;
  • Режим «Сторона хранителей».

Режимы

В игре для Cbox доступны два режима:

Режим «Выживание»

В данном режиме вы будете отбиваться от хранителей. Когда ваш персонаж умирает, за секунды,проведенные в игре, вам выдаются монетки. Например: вы продержались 457 секунд,значит вам дадут 457 монеток.

Режим «Сторона хранителей»

В данном режиме вы будете можно встать на сторону хранителей. Вам нужно убивать археологов. За убийства начисляются монетки. В этом режиме есть свои оружия.

Галерея