Свиное приключение | |
Разработчик | Pigs' Good Games! |
Издатель | Pigs' Good Games! |
Дата выпуска | 2 мая 2008 года |
Версия | 1.6.1 |
Платформа | Android, iOS, PC, PSP, SvinStation, Cbox, Svintendo MayoNES. |
Свиное приключение — игра от компании Pigs' Good Games!.
Сюжет[]
Вы — свинья, жаждущая приключений. Вдруг, вам приходит письмо от группы археологов. В нём вы читаете, что недалеко от пустныни Акрамата находится древний храм. Вы идёте в путь к храму, но не знаете об опасности...
Геймплей[]
В игре вам понадобится уничтожать хранителей храма. Для того, чтобы это сделать, вам надо ходить по игровому полю и убивать врагов. За убийства врагов вам даются монетки — главная валюта игры. Также ммонетки можно получить за каждую секунду проведенную на уровне. За данную валюту можно купить Одежду или Оружие для персонажа.
Управление[]
Управление на PC[]
На утройствах PC для передвижения по карте используются кнопки "W","A","S" и "D". В бою можно использовать два типа оружия: ближнего и дальнего боев, которые настраиваются перед началом уровня. Дополнительно можно взять с собой не более 3 штук, заранее купленных в магазине, зелий. Для выбора оружия ближнего боя (ОББ) назначена кнопка "1".Для оружия дальнего боя (ОДБ) - кнопка "2". Для активации зелья - кнопка "3".
Управление на устройствах Android и iOS[]
На устройствах данного типа для передвижения по карте используется touchpad-панель, находящаяся в нижнем левом углу экрана.Чтобы использовать оружие ближнего боя - проведите по экрану. Чтобы использовать дальнобойное оружие - нажмите на экран в том месте куда должен полететь снаряд, при стрельбе желательно стоять на месте для увеличения точности. Чтобы использовать зелье нужно нажать на его иконку в нижнем правом углу.
Эпизоды[]
Через пустыню — Самый первый эпизод игры. Состоит из 25 уровней. На картах есть кактусы,оазисы,валуны и песочные барханы.Особенностью этого эпизода является то,что на каждом уровне вместе с вами врагов будут уничтожать помощники-археологи. Это сделано для того, чтобы игрок освоился с геймплеем игры и ее управлением. Монетки получаемые NPC-археологами за уничтожение врагов будут отдаваться игроку в коэффиценте 1:2. Из-за жалоб особо жадных игроков разработчики ввели функцию отключения NPC-помощников в Настройках игры.
Вступительный ролик: Вы достигли пустыню, и видите хранителей храма...
Заключительный ролик: Вы выбираетесь из пустыни.
Виды Стражей : Огненный ,Песочный , Каменный.
Босс : Хранитель - Сфинкс.
Деревня — второй эпизод игры. Состоит из 20 уровней. На карте в качестве геймплейных элементов присутствуют дома, деревья,кусты, огороды.
Вступительный ролик: Вы добрались до деревни, но надоедливые хранители храма поджидают вас и здесь...
Заключительный ролик: Вы убили всех хранителей в данной локации и продвигаетесь дальше...
Виды Стражей: Каменный, Деревянный , Водный.
Босс : Огромный Энт.
Железная башня — третий эпизод игры. Состоит из 31 уровня. Геймплейные элементы данной локации не пестрят разнообразием и колличеством,что повышает сложность игры.Среди них: столы, стулья, мраморные статуи, трон и т.д.
Вступительный ролик: Пока вы спали, хранители увели вас в железную башню...
Заключительный ролик: Вы сумели выбраться из башни.
Виды Стражей: Каменный, Огненный, Железный.
Босс: Железный Голем.
Пляж — четвёртый эпизод игры. Состоит из 40 уровней. Геймплейные элементы - водоросли, кораллы, камни.Примечательно то,что фон именно этого эпизода использован в оформлении иконки игры.
Вступительный ролик: Вам нужно проплыть через море...
Заключительный ролик: Неподалеку от Стражей вы находите портал...
Виды Стражей: Водный, Электрический , Песочный.
Босс: Кракен.
Летающие острова — пятый эпизод игры. Состоит из 27 уровней. На карте присутствуют острова, мосты, деревья; на некоторых уровнях есть порталы. В данном эпизоде игры противников можно скидывать с островов, но будьте осторожны, ведь ваш персонаж тоже может упасть с острова, что будет означать его гибель.
Вступительный ролик: Вы телепортировались на летающие острова...
Заключительный ролик: Один из Стражей Храма скинул вас с Летающих островов и вы падаете вниз...
Виды Стражей: Воздушный , Железный, Золотой, Электрический.
Босс: Ураган, промежуточный: Странник-хранитель.
В небе — шестой эпизод игры, который состоит из 30 уровней. Геймплей этого эпизода координально отличается от остальных. Геймплей происходит в вертикальной плоскости. Ваш персонаж-свнья будет медленно парить в небе, уничтожая Хранителей дальнобойным оружием (использование ОББ в данном эпизоде игры невозможно). Никаких геймплейных элементов кроме нематериальных облаков на карте нет.
Вступительный ролик: Вы падаете с огромной высоты, к счастью в вашем инвентаре оказался прашют,но вас до сих пор преследуют Хранители...
Заключительный ролик: Вы приземляетесь на необитаемом острове... .
Виды Стражей: Воздушный, Электрический.
Босс: Дракон Стражей.
Вулкан — седьмой эпизод игры. Состоит из 40 уровней. На карте присутствуют вулканы, камни, обуглившиеся деревья и лавовые ручьи.
Вступительный ролик: На острове происходит извержение вулкана...
Заключительный ролик: Вы находите пещеру в которой можно укрыться от потоков магмы.
Виды Стражей: Огненный, Каменный, Железный.
Босс: Чудовище вулкана.
Пещера — восьмой эпизод игры. Состоит из 40 уровней. Геймплейные структуры - сталактиты, сталагмиты, кристаллы.
Вступительный ролик: Вы заходите в пещеру...
Заключтельный ролик: Вы находите очередной портал...
Виды Стражей: Каменный, Кристальный, Золотой , Железный,Серебряный.
Босс: Кристалон.
Антаркида — девятый эпизод игры. Состоит из 50 уровней. На карте находятся ледяные столбы, сугробы, а также иногда появляется вода.
Вступительный ролик: Вас перенесло в Антаркиду...
Заключительный ролик: Вы уничтожили всех Хранителей и в одной из пещер нашли портал...
Виды Стражей: Воздушный, Ледяной, Водный.
Босс: Белый медведь.
Джунгли — десятый эпизод игры. Состоит из 26 уровней. Геймплейные элементы: деревья и валуны.
Вступительный ролик: Вы очутились в джунглях и продолжаете свою битву с неугомонными Хранителями...
Заключительный ролик: вы перешли через джунгли, но падаете в дыру...
Виды Стражей: Золотой, Водный, Деревянный .
Босс: Анаконда.
Ночь — одиннадцатый эпизод игры. Состоит из 15 уровней. На карте находятся деревья, озёра, реки, мосты, фонари. Основным отличием от предыдущих эпиздов является то, что на карте темно. Герой постоянно использует фонарик,найденный у мертвого путешественника. Фонарик освещает лишь часть локации.
Вступительный ролик: В Джунглях наступает ночь, главный герой находит фонрь у мертвого путешественника...
Заключительный ролик: Вы уничтожили всех хранителей и продолжаете свое приключение сквозь Джунгли...
Виды Стражей: Деревянный, Водный, Каменный,Тёмный.
Босс: Хранитель Тьмы.
Под гипнозом — двенадцатый эпизод игры. Состоит из 23 уровней. Элементы геймплея: дома, озера, деревья. Особенности эпизода: главный персонаж имеет заниженную скрость предвижения а также скорость реагирования на команды игрока.
Вступительный ролик: Вы попали под контроль Шамана...
Заключительный ролик: Вы уничтожаете ШАмана и чары гипноза спадают..
Виды Стражей: Деревянный, Водный, Огненный, Каменный
Босс: Шаман.
Древний храм — тринадцатый, последний эпизод игры. Состоит из 40 уровней. На карте можно обнаружить лианы, стены и воду.
Вступительный ролик: Вы входите в Древний Храм...
Заключительный ролик: Все Хранители унчитожены,а главный герой находит Древнее Сокровище.
Виды Стражей: Деревянный, Водный, Каменный.
Босс: Мать Хранительница.
Измерение R — специальный эпизод игры для Cbox. Состоит из 30 уровней. На карте порталы, голограммы, дыры, через которые нельзя проходить, а также неровности. Для Cbox бесплатен.
Вступительный ролик: После уничтожения Хранителей вас поймали пришельцы и изгнали в измерение R...
Заключительный ролик: Вы прыгнули в портал и телепортировались в реальный мир.
Противники: Энергетический сгусток, пришельцы.
Босс: Гравимонстр.
Оружие[]
ОББ(Оружие ближнего боя)[]
Нож[]
Первое оружие, выдаваемое игроку. Самое слабое оружие ближнего боя в игре.
Стоимость: бесплатен
Урон: 3 - 7
Тип: ОББ
Скорость: Один удар в секунду
Топор[]
Стоимость: 200 монеток.
Урон: 12 - 19
Тип: ОББ
Скорость: Один удар в 3 секунды
Световой меч[]
Стоимость: 400 монеток
Урон: 7 - 15
Тип: ОББ
Скорость: Один удар в 2 секунды
Огненный меч[]
Стоимость: 4000 монеток
Урон: 70 - 100 ( Эффект от удара: 1 урон в секунду на протяжении 3 секунд)
Тип: ОББ
Скорость: Один удар в 3 секунды
Меч Паладина []
Лучшее ОББ оружие в игре. Имеет особеннось: Критический удар с шансом в 5%
Стоимость: 15 280 монеток.
Урон: 150 - 200
Критический удар: Наносит 300 урона
Тип: ОББ
Скорость: Один удар в 2 секунды
ОДБ (Оружие дальнего боя)[]
Рогатка []
Первое и самое слабое оружие дальнего боя в игре.
Урон: 2 - 5
Тип: ОДБ
Скорострельность: Один выстрел в секунду
Револьвер[]
Стоимость: 100 монеток
Урон: 10 - 15
Тип: ОДБ
Скорострельность: Один выстрел в 2 секунды
Винтовка П - 67
Стоимость: 650 монеток
Урон: 4
Тип: ОДБ
Скорострельность: Три выстрела в секунду
Бомба[]
Стоимость: 1230 монеток
Урон: 30 - 39
Тип: ОДБ
Скорострельность: Один бросок в 1,5 секунды. Взрыв бомбы происходит через 2 секунды.
Огнемет[]
Стоимость: 2000 монеток
Урон: 3 ( Поджигает протвника на 5 секунд ( 30 урона в секунду) )
Тип: ОДБ
Скорострельность: Для выпуска огненной струи необходимо стоять на месте в течении 2 секунд.Продолжительность огненной струи - 4 секунды, после чего огнемету требуется остыть (10 секунд).
Лазерный автомат M64[]
Стоимость: 6000 монеток[]
Урон: 60
Тип: ОДБ
Скорострельность: 2 выстрела в секунду
Ледяной автомат []
Стоимость:6250 монеток.[]
Урон: 30
Тип: ОДБ
Скорость: Один выстрел в скунду. Замораживает врага на 2 секунды.
Броня[]
Нет: 30 жизней, бесплатно
Крышка бочки: 40 жизней, 50 монеток
Щиток: 50 жизней, 100 монеток
Щит: 75 жизней, 250 монет
Рыцарский щит: 100 жизней, 500 монет
Доспехи: 150 жизней, 1000 монет
Бронежелет: 250 жизней, 2000 монет
Космоброня: 500 жизней, 5000 монет
Титан: 1000 жизней, 12000 монет
Награды[]
- Лучшая игра 2013 года;
- Лучшая игра месяца;
- Самая оригинальная игра 2009 года;
Специальное издание[]
в 2010 году, специально для Cbox, было выпущено специальное издание, включающее в себя:
- Эксклюзивный эпизод;
- Эксклюзивное оружие;
- Эксклюзивная одежда
- Возможность открыть эпизоды за монетки, а не проходя;
- Режим «Сторона хранителей».
Режимы[]
В игре для Cbox доступны два режима:
Режим «Выживание»[]
В данном режиме вы будете отбиваться от хранителей. Когда ваш персонаж умирает, за секунды,проведенные в игре, вам выдаются монетки. Например: вы продержались 457 секунд,значит вам дадут 457 монеток.
Режим «Сторона хранителей»[]
В данном режиме вы будете можно встать на сторону хранителей. Вам нужно убивать археологов. За убийства начисляются монетки. В этом режиме есть свои оружия.